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SUMMARY:[Stargate-Neo S1E1] Episode 1: Neue Horizonte by TacCorp
DTSTAMP:20170717T085737Z
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UID:539-4-3dfef6adaeb74c748516d44630a423c7@tactical-stealth-squad.de
ORGANIZER;CN="masterT00L":info@tactical-stealth-squad.de
DESCRIPTION:\nÜbersicht:Mission am: 21.07.2017 (Freitag)Treffen im Tea
	mspeak: 19:00 UhrEinsatzbesprechung: 19:30 Uhr (Ingame)Missionsbeginn: 20:
	00 UhrTechsupport: von 15:30 Uhr bis 18:00 Uhr (Nur bei technischen Proble
	men)Angedachter Zeitansatz: 3-4hMap: \"Unbekannt\"Fraktion: Stargate Komma
	ndo NEORepository: TacCorp-Stargate\; autoconfig:CODE: ALLES AUSWÄHLENft
	p://tac-corp.de/Stargate/.a3s/autoconfigBitte beachtet unsere Communityre
	geln. Mit der Anmeldung zur Mission stimmt ihr unseren Regeln in allen Pun
	kten zu. Bei unseren Events und Missionen dürfen grundsätzlich Videomits
	chnitte erstellt werden. Mit der Teilnahme an den Events stimmt ihr der Au
	fnahme zu. Streaming ist ebenfalls erlaubt\, bedarf jedoch der Zustimmung 
	aller teilnehmenden Spieler.Hintergrund:Wir befinden uns in einer alternat
	iven Zeitlinie. Einer Zeitlinie deren Existenz durch den Quantumspiegel be
	wiesen wurde\, den SG-1 fand. Im Jahr 2006 begannen erste Friedensverhandl
	ungen zwischen den Menschen (Tau'ri) und den noch verbliebenen Goa'uld. Un
	ter der Führung von Systemlord Yu und mithilfe der Menschen konnte Anubis
	 besiegt werden. 2007 schlossen die Goa'uld und die Menschen einen Frieden
	svertrag\, in dem die Goa'uld sich nun auf einen bestimmten Teil der Galax
	is beschränken. Selbiges gilt auch für die Menschen. Durch diesen Friede
	nsvertrag\, sah man nun keinen Sinn mehr\, das Stargate-Programm weiterhin
	 am Leben zu erhalten. Für 23 Jahre sollte das Stargate wieder in Area 51
	 eingelagert werden. 2029 beschlossen die USA und Russland\, der Öffentli
	chkeit von dem Stargate-Programm zu erzählen. Anfangs noch unglaubwürdig
	\, fanden sich später viele Investoren\, die dazu drängten\, ein neues S
	targate-Programm ins Leben zu rufen. Man wolle auf unbewohnten Planeten Fo
	rschungs- und Kolonisationsversuche unternehmen. Man gab dem Druck schlie
	ßlich nach und veranlasste unter UN-Aufsicht im Cheyenne ein neues Starga
	te-Programm ins Leben zu rufen: Stargate NEO. Staffel 1:Eine erste Anlauf
	stelle für eine Kolonie ist P3C555. Ein Planet mit einmaliger Flora und F
	auna. Seit dem Beginn der Arbeiten auf P3C555 vor 2 Monaten\, sind bereits
	 über 300 Forscher und Wissenschaftler aus aller Welt auf den Planeten st
	ationiert.Auftrag:Wir haben den Kontakt zur Kolonie verloren. Der Situatio
	nsbericht ist bereits 6 Stunden überfällig. Wir schicken ein MALP durch 
	das Tor und anschließend werden wir 2-3 SGN-Teams durch das Tor schicken 
	um aufzuklären\, wieso kein Kontakt mehr zur Kolonie besteht.Slots:Z01 - 
	General: [TacCorp] LiquidBlazeMissionskommando:#01 - SGN-Colonel:#02 - Do
	ktor/Archäologe: AnkouSGN-1:#03 - Teamleiter: Cheater#04 - UAV-Operato
	r: [TacCorp] Scoob#05 - LMG-Schütze: [KV13] Ralf#06 - Pionier: AnkouSG
	N-2:#07 - Teamleiter: Kai#08 - AA-Schütze: Irishman#09 - LMG-Schütze:
	 [TFW] Isaac#10 - Pionier: PitschiSGN-3 (Optional):#11 - Teamleiter: GB
	Kings#12 - AA-Schütze: Fention#13 - LMG-Schütze: Redsierra#14 - Schar
	fschütze: GeronimoReserve: RodMit rot markierte Slots dürfen nur mit A
	bsprache des Missionsbauers besetzt werden.Missionshinweise- Nur der Dokto
	r kann nähen und das PAK anwenden- Versetzt euch bitte in eure Charaktere
	\, ihr erkundet Fremde Planeten und geht zum ersten Mal durch das Tor.- Di
	e Kolonie war vor unserer Ankunft völlig unbewohnt.- Das Ausrüsten für 
	die Mission findet geordnet ingame statt.---------------------------------
	----------Technische Informationen:- Es wird TFAR zur Kommunikation verwen
	det.- Es wird das ACE3 Advanced Medical-System benutzt mit aktiviertem Adv
	anced Wounds- PAK verbraucht sich nicht- Die Revive-Zeit beträgt 45 Minut
	en- Ihr dürft euch nur für Slots anmelden\, die ihr beherrscht.\n
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