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SUMMARY:Co14 \"Singer\" bei TacNet
DTSTAMP:20150809T150016Z
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UID:69-1-3dfef6adaeb74c748516d44630a423c7@tactical-stealth-squad.de
ORGANIZER;CN="Alcatron":info@tactical-stealth-squad.de
DESCRIPTION:\nco14 'Singer'\n\n'Singer'   280345Dmay17\n\nSituation:\n
	\nOffiziell wurde die Entwicklung des RAH-66 Comanche abgebrochen\, jedoch
	 wird das Projekt insgeheimen weitergefuehrt.\nEin Comanche-Prototyp flog 
	um 0200 ab. Die Testpiloten sollten die Manövrierfaehigkeit und die Ziele
	rfassungssysteme des Prototyps unter 'realen Einsatzbedigungen' testen.\nU
	m 0315 meldete die Crew SAM-Beschuss\, 'Singer(Gremlin/Southwest)!'. Im Fo
	lgenden brach die Verbindung ab.\n\nMission:\n\nWir gehen von einem Abstur
	z des Comanche aus. Wir konnten die Position des Comanches auf einen Quadr
	atkilometer genau bestimmen. Des Weiteren konnten wir den Abschussort der 
	Flugabwehrrakete eingrenzen.\nEs hat oberste Priorität die Crew des Coman
	ches zu finden und die Absturzursache zu klären. Ausserdem muss die Bedro
	hung durch die MANPADS beseitigt werden.\n\nAufgaben:\n\nEin RAH-66 Comanc
	he ist abgesturzt\, retten Sie die Crew und klären Sie die Absturzursache
	!\nIm markierten Bereich haben die Takistanis SAMs. Finden und beseitigen 
	Sie diese Bedrohung! Ist die Flugabwehr nicht ausgeschaltet können sie ni
	cht exfiltriert werden.\n\nDurchführung:\n\nSie werden mit einer Chinook 
	CH-47F in die OA eingeflogen. Danach werden Sie das Wrack untersuchen\, di
	e Piloten suchen und die Luftabwehr finden und zerstören.\nEs ist mit sta
	rker Feindpräsenz zu rechnen.\n\nWetter:\n\nKlarer Himmel\, bis zu 30°C 
	Hitze. Am frühem Morgen herscht noch leichter Nebel.\nSichtweite bis zu 3
	000 Meter.\n\nAusrüstung:\n\nDas MARSOC-Squad ist aufgeteilt in drei Fire
	teams. Im Squad läuft ein Gruppenscharfschütze mit\, des Weiteren wurde 
	dem Squad ein Corpsman der US-Navy zugeteilt.\nDie Fireteamleader verfüge
	n über Unterlaufgranaten.\n\nSlotliste:\n\n#01 - Lizard: Squadleader  \n#
	02 - Lizard: Corpsman  \n\n#03 - Lizard-1: Fireteamleader  \n#04 - Lizard-
	1: Automatic-Rifleman  \n#05 - Lizard-1: Assistant Automatic-Rifleman  \n#
	06 - Lizard-1: Rifleman (AT)  \n\n=TSS=\n#07 - Lizard-2: Fireteamleader - 
	NBRC_Fox \n#08 - Lizard-2: Automatic-Rifleman - mastert00l \n#09 - Lizard-
	2: Assistant Automatic-Rifleman  \n#10 - Lizard-2: Desiganted Marksman  \n
	\n#11 - Lizard-3: Fireteamleader  WolfsLiner \n#12 - Lizard-3: Automatic-R
	ifleman  \n#13 - Lizard-3: Assistant Automatic-Rifleman  \n#14 - Lizard-3:
	 Rifleman  \n  \nTeamspeak: tactical-network.de\nBenötigte Mods: Im Tac
	Net-Modpacket enthalten (Link zu ArmaSync-HowTo: http://www.tactical-netwo
	rk.de/smf/index.php?topic=284.0)\n\n@CBA \,v 1.1.23.150604 RC7 Hotfix 2\n@
	AGM \,v 0.95.3\n@RHS_Escalation \,v 0.38\n@LOP \,v 1.2\n@TFAR \,v 0.9.8\n@
	AiA_TP \,v 2015-01-01 Hotfix\n\nNicht im TacNet-Packet enthalten!\n@mcn_ha
	zarkot \, v1.0\n\nTechik:\n\nPrev-Time: 600 sec.\n#01 muss bei der Exfiltr
	ation zuletzt aufsitzen.\nIgnoriert Helikopter-KI-Verhalten \nSollte es So
	und-Probleme geben\, lassen sich alle Sounds per Konsole abstellen.\nUnter
	 Umständen gibt es am Anfang (Spawn) einen kleinen AGM-Bug. Der Spieler k
	ann bewusstlos sein. Hierbei werden die G-Kräfte im Helikopter falsch sim
	uliert. Ich bitte um verständnis.\n
DTSTART:20150815T180000Z
DTEND:20150815T210000Z
ATTENDEE;CN="NBRC_FOX";CUTYPE=INDIVIDUAL;PARTSTAT=ACCEPTED:i
	nfo@tactical-stealth-squad.de
ATTENDEE;CN="Bulldog";CUTYPE=INDIVIDUAL;PARTSTAT=ACCEPTED:in
	fo@tactical-stealth-squad.de
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