Koop-Event
OP "Perfektes Timing"
by [=TSS=] joker7
Ich möchte vorweg anmerken, dass dies meine erste Event-Mission ist und ich hier ein paar Dinge ausprobieren und sehen möchte, wie z.B. der erhöhte Realitätsgrad aufgenommen wird. Zudem spielt es keine Rolle, ob alle Slots belegt werden. Die Event-Mission ist sowohl mit 20, als auch mit 40+ Anmeldungen spielbar.
Übersicht:
Datum: 07.10.2017
Treffen im TS: 19:00 Uhr
(91.250.99.51)
Slotung ab: 19:30 Uhr
Missionsbeginn/ Briefing: 19:45 Uhr
Tech Check: 02-06.10.2017
Technischer Support: 16-19 Uhr
Zeitansatz: ca. 2h (Abhängig von Spieleranzahl)
Repo-download (Arma3Synch): http://tactical-stealth-squad.de/files/file/5-arma3sync-konfigurationsdatei/
[In Arma3Synch auf "Help" klicken, dann den Mauszeiger über "Auto-Config" halten und in der neuen Liste "Import" wählen. Im neu geöffneten Fenster die Autoconfig-Datei auswählen und mit "Ok" bestätigen.]
Bitte beachtet unsere Clanregeln.
Mit eurer Anmeldung am Event stimmt Ihr ihnen zu bestätigt diese einzuhalten.
Während der Mission ist es erlaubt Videomitschnitte/ Aufnahmen zu machen.
Das Streamen der Mission ist grundsätzlich erlaubt, sofern alle damit einverstanden sind.
Einsatzgebiet "Porquerolles".
Aktuelle Situation:
Sie befinden sich seit vier Wochen auf der USS Freedom im Tyrrhenischen Meer und haben mittlerweile eine Vielzahl von verschiedenen Manövern und Übungsszenarien im Verband mit europäischen Streitkräften durchgeführt. Heute Nacht wird Ihr Platoon auf die kleine Insel "Porquerolles" vor Frankreich gebracht, um weitere Manöver an Land abzuhalten. Genauere Informationen entnehmen Sie bitte Ihren Auftragsdokumenten und Manöverplänen.
Der Auftrag:
"Nachdem Sie bereits auf See mehrere grundlegende Manöver in Zusammenarbeit mit der Navy und anderen europäischen Streitkräften wiederholt und weitere spezielle Manöver trainiert haben, finden die letzten Übungseinheiten auf der kleinen Insel "Proquerolles" statt. Sobald sie auf der Insel angekommen sind, werden sie darin geschult verschiedene Guerillartaktiken frühzeitig zu erkennen, abzuwehren/ zurückzuschlagen und sogar zu kontern.
Zusätzlich wird für einige von Ihnen spezielle Trainings zum Thema Aufklärung, Tauchen, Sprengfallen sowie ein Scharfschützentraining auf dem Programm stehen.
Meine Herren, ich wünsche Ihnen viel Erfolg."
Slotliste:
#01 - Zeus "Connection_1" [=TSS=] joker7
#02 - Zeus "Connection_2"
#03 - Zeus "Connection_3"
"Shadowmaster"
#04 - PLT Commander [=TSS=] Brainslush
#05 - PLT Sergeant [=TSS=] Alcatron
"Night Owl"
#06 - Drone Operator [=TSS=] Blackhawk
"Shadow 1"
#07 - SC-Leader [=TSS=] MacChronik
#08 - CLS [=TSS=] Borag
#09 - Rifleman [=TSS=] Natas
#10 - Rifleman [=TSS=] MarkusA380
"Shadow 1-2"
#11 - FTL [=TSS=] Zinki
#12 - Rifleman [=TSS=] HeavyMetal
#13 - Rifleman [=TSS=] (Cring)
#14 - Rifleman
"Shadow 2"
#15 - SC-Leader [TacCorp] LiquidBlaze
#16 - CLS [TacCorp] Irishman
#17 - Rifleman [TacCorp] Scoob
#18 - Rifleman [TacCorp] Piratfred
"Shadow 2-2"
#19 - FTL
#20 - Rifleman [RAGC] Halifax
#21 - Rifleman MadJosch
#22 - Rifleman
"Shadow 3"
#23 - SC-Leader [TacNet] Insect
#24 - CLS [TacNet] Max
#25 - Rifleman [TacNet] Matze
#26 - Rifleman [TacNet] Hono Sal
"Shadow 3-2"
#27 - FTL [NW] Doberman
#28 - Rifleman [NW] Sherman
#29 - Rifleman Reserviert für [NW]
#30 - Rifleman Reserviert für [NW]
"Shadow 4"
#31 - SC-Leader [2. FschJgKp] Fw. Marcel
#32 - CLS [2. FschJgKp] Gefr/UA. Knight_Insane
#33 - Rifleman [2. FschJgKp] HptGefr/UA. Dennis
#34 - Rifleman [2. FschJgKp] Jg. Javidom
"Shadow 4-2"
#35 - FTL [2. FschJgKp] StGefr/FA. Broooki
#36 - Rifleman [2. FschJgKp] OGefr. RaYuuLCreep
#37 - Rifleman [2. FschJgKp] Gefr. Akalamai
#38 - Rifleman [2. FschJgKp] Uffz. MiLC0RE
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Slotinformationen:
Bei dieser Mission ist es dem PLT Commander überlassen welche Taktik er nutzt und wie die Ausrüstung seiner Einheiten entsprechend aussieht. Daher gibt es bis zum Eventstart noch keine vordefinierten Slots.
Sollte es Buddy- oder Fireteams mit spezieller Ausbildung/ Präferenz (Sniper/ Heavyweapon/ EOD, etc) geben, wird der PLT Commander dies berücksichtigen und einplanen.
Eine passende Ausrüstung wird dann zur Verfügung stehen.
Schwarz gekennzeichnete Slots sind Führungspositionen, welche nach Möglichkeit zu erst besetzt werden sollten.
Rot gekennzeichnete Slots dürfen nur nach Absprache mit Eventverantwortlichen des TSS belegt werden und haben Tech Check-Pflicht.
Ein erfolgreicher Tech Check für rot gekennzeichnete Slots ist bei TSS-Mitgliedern zu melden.
Bei Problemen oder Einweisungen steht euch unser technischer Support zur Verfügung.
Missionshinweise:
- Kommunikationssystem: ACRE2
- Erweitertes medizinisches System
- Keine Endheilung in dieser Mission möglich!
- Es gibt keine Respawns! (Ausgenommen nach technischen Problemen)
- Es darf sich nur für die Slots angemeldet werden, die man auch beherrscht!
Funkplan: