brainslush
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[Daily Combat] Combat Monday - 02.02.2026 - Snakehead
brainslush replied to NBRC_FOX's topic in Combat Monday 2026
dabei -
Dabei
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Leider noch ungewiss. Wenn dann nur Jip.
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Dabei
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03.11. - Finden wir heraus, ob die Arma KI wieder so gut performt?
brainslush replied to zinki's topic in Combat Monday 2025
Dabei, sehr wahrscheinlich muss ich nachjoinen. -
Bin da, muss aber Kind ins Bett bringen. Werde später nachjoinen.
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Generelle Umfrage für Lust und Laune an einem WE eine längere Mission zu spielen. Dies dann auch möglichst in einer größeren Gruppe
brainslush replied to Hugo's topic in Events
Die Frage ist, braucht es eine neue Mission? Wir könnten alte aus dem Keller holen. Ich habe da ein, zwei Ideen. Ansonsten habe ich auch eine Idee für eine Mission auf der Karte Kunduz River. Diese ist nicht Teil der Repo. Wir sollten uns auch überlegen wie viele Spieler wir mit unseren Kontakten erwarten können. -
Generelle Umfrage für Lust und Laune an einem WE eine längere Mission zu spielen. Dies dann auch möglichst in einer größeren Gruppe
brainslush replied to Hugo's topic in Events
Zu dem Zeitpunkt der Veröffentlichung sollte die Mission und Repo durchgetestet sein. Abzüglich irgendwelcher kleinen Änderungen. Bzgl. Instant death - > recycle me. Da muss man aber die Dynamik mit einplanen, die sowas erzeugt. Das sorgt durchaus für einen gewissen logistischen Aufwand. Je nachdem wohin der bodybag zurück geführt werden muss. Frage ist auch, wollen wir jemanden einladen? -
Die Server wurden auf die aktuellste Version geupdatet. Updatet euer Arma ebenfalls auf die aktuellste Version. Es gab auch noch ein kleineres Repoupdate von weniger als 1MB.
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Die neuen Repositories mit den neuen Modsets sind online. Die Game-Server werden erst im Laufe des Wochende wieder voll erreichbar sein. Mehr Infos zu dem Thema hier:
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Wir verwenden ab diesem Update ausschließlich Swifty zum Updaten der Repo. Die Nutzung unseren eigenen Launchers ist bis auf weiteres nicht möglich. Infos zur Verwendung von Swifty findet ihr hier:
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Am Sonntag um 20:00 findet eine öffentliche SoCom Sitzung statt.
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Das TSS wünscht seinen Mitgliedern und allen externen ein frohes neues Jahr.
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Ein großes Repo Update ist eingetroffen. Es sind 7GB. Fangt rechtzeitig an zu laden.
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Werde leider auch keine Zeit haben. Besuch.
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Kann wie immer nur spontan in Abhängigkeit zum Zustand der Kleinen. -
Da wir durch den Serverwechsel der Website von PHP5.x auf 7.x gewechselt sind und aufgrund des Versionswechsel unserer Forensoftware , funktionierte das Loginscript für den Launcher eine Zeit lang nur eingeschränkt. Jene Zeiten sind vorbei. Der Login über den Lanucher funktioniert nun wieder wie gewohnt. Falls ihre Probleme haben sollet, meldet sie mir.
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Unsere Gameserver sind wieder verfügbar. Wir hatten unseren ersten Hackversuch (ist normal und in 99% der Fälle unbedenklich). Als Reaktion darauf werde ich in der Zukunft noch ein paar Vorkehrungen treffen um unseren Rootserver besser zu schützen. Ich habe eine neue Version von Firedaemon installiert, die wir freundlicherweise umsonst zur Verfügung gestellt bekommen haben und ein paar Updates installiert.
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Da wir freundlicherweise vom Firedaemon-Entwicklerteam umsonst die Developerversion zur Verfügung gestellt bekommen haben, werde ich die auf dem Server installieren. Heißt aber, dass ich einige Einstellungen nochmals setzen muss. Daraus folgt, dass die Gameserver während dieser Zeit offline sein werden.
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#Bump #Erinnerung an Regelwerk
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Wir haben neue Server. Mehr dazu findet ihr hier: https://tactical-stealth-squad.de/forums/topic/938-neue-server/
until