Inhalt: Anlandeverfahren per Heli (HALO, Dächer, Wasser)
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Hey Leute,
Ihr habt es ja bestimmt schon mitbekommen. Am letzten Freitag waren einige von uns bei einem potentiellen neuen Partner-Clan, RAGC, zu Besuch. Dort haben wir bis in die Nacht eine Coop-Mission gespielt und deren Gameplay versucht, kennen zu lernen. Das selbe geschieht nun auf unserer Seite. Desswegen ist für Freitag, den 07.08 eine Coop-Mission geplant. Missionsparameter stehen noch nicht fest.
Ich möchte euch bitten, zahlreich zu erscheinen, damit wir den Jungs von RAGC zeigen können, wie wir miteinander spielen. Je mehr Leute wir sind, desto aussagekräftiger wird der Abend.
Bitte bestätigt eure An-/ Abwesenheit im kalender.
Danke
Anmerkung: Ich selbst werde am Freitag nicht mitmachen können, da Ich in der Nachtschicht arbeiten muss. Ich würde aber gerne der Co-Zeus Platz besetzen, wenn es einen gibt, um mit dem Zeus zu labern und zu zu sehen, wenn ich gerade keinen Einsatz habe.
Ich habe RAGC zu um 20:00 eingeladen, damit man spätestens um 20:30 anfangen kann.
Ihr habt es ja bestimmt schon mitbekommen. Am letzten Freitag waren einige von uns bei einem potentiellen neuen Partner-Clan, RAGC, zu Besuch. Dort haben wir bis in die Nacht eine Coop-Mission gespielt und deren Gameplay versucht, kennen zu lernen. Das selbe geschieht nun auf unserer Seite. Desswegen ist für Freitag, den 07.08 eine Coop-Mission geplant. Missionsparameter stehen noch nicht fest.
Ich möchte euch bitten, zahlreich zu erscheinen, damit wir den Jungs von RAGC zeigen können, wie wir miteinander spielen. Je mehr Leute wir sind, desto aussagekräftiger wird der Abend.
Bitte bestätigt eure An-/ Abwesenheit im kalender.
Danke
Anmerkung: Ich selbst werde am Freitag nicht mitmachen können, da Ich in der Nachtschicht arbeiten muss. Ich würde aber gerne der Co-Zeus Platz besetzen, wenn es einen gibt, um mit dem Zeus zu labern und zu zu sehen, wenn ich gerade keinen Einsatz habe.
Ich habe RAGC zu um 20:00 eingeladen, damit man spätestens um 20:30 anfangen kann.
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Spontanes Ranger Training für alle die anwesend sind.
co14 'Singer'
'Singer' 280345Dmay17
Situation:
Offiziell wurde die Entwicklung des RAH-66 Comanche abgebrochen, jedoch wird das Projekt insgeheimen weitergefuehrt.
Ein Comanche-Prototyp flog um 0200 ab. Die Testpiloten sollten die Manövrierfaehigkeit und die Zielerfassungssysteme des Prototyps unter 'realen Einsatzbedigungen' testen.
Um 0315 meldete die Crew SAM-Beschuss, 'Singer(Gremlin/Southwest)!'. Im Folgenden brach die Verbindung ab.
Mission:
Wir gehen von einem Absturz des Comanche aus. Wir konnten die Position des Comanches auf einen Quadratkilometer genau bestimmen. Des Weiteren konnten wir den Abschussort der Flugabwehrrakete eingrenzen.
Es hat oberste Priorität die Crew des Comanches zu finden und die Absturzursache zu klären. Ausserdem muss die Bedrohung durch die MANPADS beseitigt werden.
Aufgaben:
Ein RAH-66 Comanche ist abgesturzt, retten Sie die Crew und klären Sie die Absturzursache!
Im markierten Bereich haben die Takistanis SAMs. Finden und beseitigen Sie diese Bedrohung! Ist die Flugabwehr nicht ausgeschaltet können sie nicht exfiltriert werden.
Durchführung:
Sie werden mit einer Chinook CH-47F in die OA eingeflogen. Danach werden Sie das Wrack untersuchen, die Piloten suchen und die Luftabwehr finden und zerstören.
Es ist mit starker Feindpräsenz zu rechnen.
Wetter:
Klarer Himmel, bis zu 30°C Hitze. Am frühem Morgen herscht noch leichter Nebel.
Sichtweite bis zu 3000 Meter.
Ausrüstung:
Das MARSOC-Squad ist aufgeteilt in drei Fireteams. Im Squad läuft ein Gruppenscharfschütze mit, des Weiteren wurde dem Squad ein Corpsman der US-Navy zugeteilt.
Die Fireteamleader verfügen über Unterlaufgranaten.
Slotliste:
#01 - Lizard: Squadleader
#02 - Lizard: Corpsman
#03 - Lizard-1: Fireteamleader
#04 - Lizard-1: Automatic-Rifleman
#05 - Lizard-1: Assistant Automatic-Rifleman
#06 - Lizard-1: Rifleman (AT)
=TSS=
#07 - Lizard-2: Fireteamleader - NBRC_Fox
#08 - Lizard-2: Automatic-Rifleman - mastert00l
#09 - Lizard-2: Assistant Automatic-Rifleman
#10 - Lizard-2: Desiganted Marksman
#11 - Lizard-3: Fireteamleader WolfsLiner
#12 - Lizard-3: Automatic-Rifleman
#13 - Lizard-3: Assistant Automatic-Rifleman
#14 - Lizard-3: Rifleman
Teamspeak: tactical-network.de
Benötigte Mods: Im TacNet-Modpacket enthalten (Link zu ArmaSync-HowTo: http://www.tactical-network.de/smf/index.php?topic=284.0)
@CBA ,v 1.1.23.150604 RC7 Hotfix 2
@AGM ,v 0.95.3
@RHS_Escalation ,v 0.38
@LOP ,v 1.2
@TFAR ,v 0.9.8
@AiA_TP ,v 2015-01-01 Hotfix
Nicht im TacNet-Packet enthalten!
@mcn_hazarkot , v1.0
Techik:
Prev-Time: 600 sec.
#01 muss bei der Exfiltration zuletzt aufsitzen.
Ignoriert Helikopter-KI-Verhalten
Sollte es Sound-Probleme geben, lassen sich alle Sounds per Konsole abstellen.
Unter Umständen gibt es am Anfang (Spawn) einen kleinen AGM-Bug. Der Spieler kann bewusstlos sein. Hierbei werden die G-Kräfte im Helikopter falsch simuliert. Ich bitte um verständnis.
'Singer' 280345Dmay17
Situation:
Offiziell wurde die Entwicklung des RAH-66 Comanche abgebrochen, jedoch wird das Projekt insgeheimen weitergefuehrt.
Ein Comanche-Prototyp flog um 0200 ab. Die Testpiloten sollten die Manövrierfaehigkeit und die Zielerfassungssysteme des Prototyps unter 'realen Einsatzbedigungen' testen.
Um 0315 meldete die Crew SAM-Beschuss, 'Singer(Gremlin/Southwest)!'. Im Folgenden brach die Verbindung ab.
Mission:
Wir gehen von einem Absturz des Comanche aus. Wir konnten die Position des Comanches auf einen Quadratkilometer genau bestimmen. Des Weiteren konnten wir den Abschussort der Flugabwehrrakete eingrenzen.
Es hat oberste Priorität die Crew des Comanches zu finden und die Absturzursache zu klären. Ausserdem muss die Bedrohung durch die MANPADS beseitigt werden.
Aufgaben:
Ein RAH-66 Comanche ist abgesturzt, retten Sie die Crew und klären Sie die Absturzursache!
Im markierten Bereich haben die Takistanis SAMs. Finden und beseitigen Sie diese Bedrohung! Ist die Flugabwehr nicht ausgeschaltet können sie nicht exfiltriert werden.
Durchführung:
Sie werden mit einer Chinook CH-47F in die OA eingeflogen. Danach werden Sie das Wrack untersuchen, die Piloten suchen und die Luftabwehr finden und zerstören.
Es ist mit starker Feindpräsenz zu rechnen.
Wetter:
Klarer Himmel, bis zu 30°C Hitze. Am frühem Morgen herscht noch leichter Nebel.
Sichtweite bis zu 3000 Meter.
Ausrüstung:
Das MARSOC-Squad ist aufgeteilt in drei Fireteams. Im Squad läuft ein Gruppenscharfschütze mit, des Weiteren wurde dem Squad ein Corpsman der US-Navy zugeteilt.
Die Fireteamleader verfügen über Unterlaufgranaten.
Slotliste:
#01 - Lizard: Squadleader
#02 - Lizard: Corpsman
#03 - Lizard-1: Fireteamleader
#04 - Lizard-1: Automatic-Rifleman
#05 - Lizard-1: Assistant Automatic-Rifleman
#06 - Lizard-1: Rifleman (AT)
=TSS=
#07 - Lizard-2: Fireteamleader - NBRC_Fox
#08 - Lizard-2: Automatic-Rifleman - mastert00l
#09 - Lizard-2: Assistant Automatic-Rifleman
#10 - Lizard-2: Desiganted Marksman
#11 - Lizard-3: Fireteamleader WolfsLiner
#12 - Lizard-3: Automatic-Rifleman
#13 - Lizard-3: Assistant Automatic-Rifleman
#14 - Lizard-3: Rifleman
Teamspeak: tactical-network.de
Benötigte Mods: Im TacNet-Modpacket enthalten (Link zu ArmaSync-HowTo: http://www.tactical-network.de/smf/index.php?topic=284.0)
@CBA ,v 1.1.23.150604 RC7 Hotfix 2
@AGM ,v 0.95.3
@RHS_Escalation ,v 0.38
@LOP ,v 1.2
@TFAR ,v 0.9.8
@AiA_TP ,v 2015-01-01 Hotfix
Nicht im TacNet-Packet enthalten!
@mcn_hazarkot , v1.0
Techik:
Prev-Time: 600 sec.
#01 muss bei der Exfiltration zuletzt aufsitzen.
Ignoriert Helikopter-KI-Verhalten
Sollte es Sound-Probleme geben, lassen sich alle Sounds per Konsole abstellen.
Unter Umständen gibt es am Anfang (Spawn) einen kleinen AGM-Bug. Der Spieler kann bewusstlos sein. Hierbei werden die G-Kräfte im Helikopter falsch simuliert. Ich bitte um verständnis.
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Durch den Geheimdienst war es möglich Kontobewegungen in Takistan zurück zu verfolgen. Dadurch wurde ein Buchmacher, oder auch Schatzmeister wie sie sich selber nennen ausfindig gemacht. Die Oberführung hat im Anbetracht, den Feind finanziell zu schädigen einen SpecOps-Auftrag angeordnet.
In der kleinen Region Zargabad hat sich der Buchmacher niedergelassen, in unmittelbarer Nähe zu einer kleinen ANA Kaserne, mit korrupter Führung. Auch die Stadt Zargabad selbst ist eine Rebellenhochburg, aber da sie weit entfernt von aktuellen Kampfgebieten liegt, ist deren Reaktionszeit mit Sicherheit eingerostet, und Patrouillen konnten mit bisheriger Luftaufklärung nicht festgestellt werden.
Weitere Einzelheiten folgen
In der kleinen Region Zargabad hat sich der Buchmacher niedergelassen, in unmittelbarer Nähe zu einer kleinen ANA Kaserne, mit korrupter Führung. Auch die Stadt Zargabad selbst ist eine Rebellenhochburg, aber da sie weit entfernt von aktuellen Kampfgebieten liegt, ist deren Reaktionszeit mit Sicherheit eingerostet, und Patrouillen konnten mit bisheriger Luftaufklärung nicht festgestellt werden.
Weitere Einzelheiten folgen
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gespielt wird auf dem Combined Operations Server