Jump to content
Tactical Stealth Squad
masterT00L

[22.10.] CO 19 Resupply UNO by TacNet

Recommended Posts

co19 "Resupply UNO"
 
 
Datum: Samstag, der 22.10.2016
Missionseinweisung / Missionsbeginn - Missionsende: 1900 Uhr / 1930 Uhr - ca 2300 Uhr
Teamspeak: tactical-network.de
Mission: "Resupply UNO"
Benötigtes Spiel: ArmA III, Vanilla
Benötigte Mods: Im TacNet-Modpaket enthalten

TacNet-Modstring: folgt

TecCheck: folgt


"Resupply UNO"
 170505Dsep13


Situation:

Duala ist, nach einem brutalem Buergerkrieg, seid 1993 in zwei Laender gespalten. Der Buergerkrieg dauerte 12 Jahre und konnte nur durch internationale Truppenverbaende gestoppt werden. 
Im Jahr 2009 wurden grosse Teile Dualas an Militaerregierungen uebergeben, waehrend Friedenstruppen noch versuchen andere Teile der Insel zu stabilisieren. Noch Heute teilt eine No-Man Zone die beiden im Zwist liegenden Laender Afrene und Molatia. 
Die Einheimischen duerfen die Pufferzone nicht passieren und auf beiden Seiten des kilometer langen Zauns stehen Regierungstruppen in Bereitschaft einen erwarteten Angriff abzuwehren.

Die Regierung Molatias wird duch den Westen unterstuetzt. US Streitkraefte bilden die Regierungstruppen aus und westliche Unternehmen haben die Moeglichkeit, in dem ressourcenreichem Land nach Oel und anderen Bodenschaetzen zu suchen.

Die F.O.B. Swonto Pinley dient als Logistikpunkt, um von dort aus die umliegenden Kraefte zu versorgen.

Mission:

Die Insel Hazena gilt als nicht befriedet, auch wenn wohl weniger der Buergerkrieg, als eher die Besetzung der Insel fuer Unruhe sorgt. Die stationierten UN-Truppen tun ihr Moeglichstes um eine weitere Eskalation zu verhindern und einen Wiederaufbau zu foerdern.
Ihre Aufgabe ist es Nachschub an den UN Aussenposten auf Hazena zu liefern. Es wird mit Ankunft der Versorgungsgueter um spaetestens 0600 Uhr gerechnet.
Planen Sie genug Zeit ein, unter Umstaenden verlangsamt Sie die USBV-Gefahr erheblich.

Aufgaben:

Verbringen Sie die Versorgungskisten bis 0600 Uhr zum UN Outpost!

Eigene Kräfte:

Ihre Gruppe besteht aus zwei USMC-Fireteams, sowie einem Pionierstrupp und Squadleader, Corpsman und Forward Air Controller. In F.O.B. Swonto Pinley ist eine Helikoptercrew fuer MedEvac- und Feuerunterstuetungseinsaetzte in Bereitschaft.

Feindkräfte:

Der Feind rekrutiert aus den Einheimischen und ist bereit bis zum Letzen Widerstand zu leisten.
Es ist mit schweren MGs, sowie russischen Sturmgewehren zu rechnen. Zahlenmaessig ist der Feind weit ueberlegen, jedoch verfuegt er nicht, oder nur eingeschraenkt ueber Koerperpanzerung und Sie haben die absolute Luftueberlegenheit.

Verbündete Kräfte:

Die UN-Truppen werden zur Zeit von den russischen VDV gestellt. Sie verfügen ueber wenig eingenes Material und sind in Hazena auf verstaerkte Zug-Groesse begrenzt.

Zivilisten:

Grundsaetzlich sind die Zivilisten in Molatia misstrauisch gegenueber Fremden, jedoch sind die meisten Kriegsmuede und es ist nicht zu erwarten, dass sie sich bewaffnen oder Anschlaege durchfuehren

Funktafel:

Die Funkkanaele sind bereits eingestellt. UU. gilt dies nicht fuer Fahrzeuge.

Kurzstrecke:
Ch1 /Taktischer Kanal Tires/ 70.2MHz
Ch2 /Tires/ 81.6MHz
Ch3 /Tires-1/ 99.0MHz
Ch4 /Tires-2/ 102.3MHz
Ch5 /Tires-3/ 110.9MHz
Ch6 /Wings-1/ 128.7MHz
Ch7 /Wings-2/ 133.0MHz
Ch8 /Frei/ 140.2MHz

Langstrecke:
Ch1 /Luftverkehr/ 34.2MHz
Ch2 /Luft-Boden Kanal/ 43.1MHz
Ch3 /Konvoyfunk/ 52.5MHz
Ch4 /Frei/ 69.3MHz
Ch5 /Taktischer Kanal Tires/ 70.2MHz


Kartenmaterial


Signal/Slotliste:

Tires:
#01 - Squadleader // HanSolo 
#02 - Corpsman
#03 - Forward Air Controller // Insect 

Tires-1:
#04 - Fireteamleader
#05 - Automatic Rifleman
#06 - Assistant Automatic Rifleman
#07 - Rifleman (M136)

Tires-2:
#08 - Fireteamleader [TSS] - NBRC_Fox
#09 - Automatic Rifleman [TSS] - HeavyMetall
#10 - Assistant Automatic Rifleman [TSS] - Borag
#11 - Rifleman (M14) [TSS] - Hugo

Tires-3:
#12 - Teamleader [TSS] - Brainslush
#13 - Explosives Specialist [TSS] - Miles


Wings-1:
#14 - Squadron Commander
#15 - Helipilot // K-H3ifen 
#16 - Helicrew

Wings-2:
#17 - Helipilot [TSS] - Julius
#18 - Doctor [TSS] - Bleifrosch
#19 - Corpsman [TSS] - 
   
Technik:

- technischer Respawn
- ACE Advanced-Medical-Modul
- PrevTime 5 Minuten bearbeitet von brainslush

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Es gibt Rückmeldung von 12 Membern, die Mitgliederliste besagt, dass wir 32 Member haben. Von denen sind gerade mal 3 offiziell abwesend gemeldet. Ich weise nochmal auf folgenden SOCOM Beschluss hin:

Das andere und wohl auch die größte Neuerung wird eine Veränderung des Anmeldungssystems sein. Da sich der Montag als fester Spieltag bei uns etabliert hat, werden wir die Möglichkeiten des Forums nutzen und verlangen von jedem Member eine Rückmeldung über den Kalender, auch wenn man keine Zeit hat und absagt. Bei Events erwarten wir ebenfalls eine Rückmeldung, da dann aber in schriftlicher Form im Thread. Hintergrund ist, dass so besser geplant werden kann, was Events und Daily Combat angeht und zusätzlich die Aktivität der Member im Forum erhöht wird. Die Rückmeldung zum Combat Monday sollte spätestens am Samstag erfolgen, bei Events entsprechend spätestens 2 Tage vorher. Ihr könnt auch gerne erstmal absagen und wenn sich etwas ändert natürlich noch mitspielen, sofern noch Plätze vorhanden sind. Diese Regelung tritt am Montag den 7. März in Kraft.

Falls ihr Member im TS trefft, die sich hier im Thread noch nicht zurückgemeldet haben, sprecht sie drauf an.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Repo steht zum Download bereit. Sind maximal 3.6GB zum Downloaden.

TechCheck wie üblich bei TacNet oder mit einem von unserer Techabteilung zusammen.
bearbeitet von brainslush

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

@Borag Weil du nicht über unseren Launcher, sondern über deren Arma3Sync ziehst. Viele Sachen können wir aus unserem Modpaket verwenden.

bearbeitet von brainslush

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Asche auf mein Haupt, ist mein erstes Event bei einem anderen Clan. Wusste nicht das es so immer läuft. 

​Erstes? Was war denn mit dem TvT bei ArmaWorld? ^^

Repos von Partnerclans, wo wir also damit rechnen häufiger mal Kontakt zu haben, haben wir im Launcher drin. ArmaSync brauchen wir nur bei eher kleinen/experimentellen Events wie dem TvT damals.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

×